在当时这种玩法是非常无解。因为你可能根本连摸到对手的机会都没有就死了,所以如果是灭灵军刺-锯刃内战的话,基本就是看谁的距离掌控感好,以及谁能先爆对方的头。当年的CSOL跟现在的CSOL完全是两个游戏,当年CSOL相对于不断的推出神器,更加倾向于时不时让一些强力武器回归,比如灭灵军刺和恒宇双星,这些武器虽然是限时出售无限制,但是经常会伴随着升级活动一起回归,让一些错过活动的新玩家也可以获得。
因此一种武器在一个模式里面长时间称霸是非常常见的,正如灭灵军刺-锯刃一直称霸刀战模式一样。直到2011年精的近战武器摄魂魔镰上线了,稍微改变了这种局面。这把刀的外形奇特,攻击距离并不长,但是它却靠特殊的机制抗衡灭灵军刺-锯刃。单论它的左键和右键并没有太多特别的地方,但是它的左键衔接右键速度很快,一般来说可以一左一右直接带走,面对灭灵军刺-锯刃的时候,只要可以悄悄靠近或者跳过去,不要被爆头瞬秒,只要左键刮到了一下接一个右键就可以直接带走。
摄魂魔镰虽然没有很长的攻击距离,但是靠着这种输出方式拥有在当时所有的刀里面最快的输出伤害,只要被粘上就跑不掉,灭灵军刺-锯刃也不例外。我个人认为这是当时的刀战里第一把比较有效,能够对抗灭灵军刺-锯刃的刀,当然我也不是说他就比灭灵军刺-锯刃更强,我个人觉得如果单挑的话,灭灵军刺-锯刃还是更强。
刀的灵魂应该是攻击距离,在为刀的强度做排行的时候,应该是以单挑的角度去思考,因此灭灵军刺-锯刃还是最强的。但是毕竟刀战模式通常是混战嘛,在实战的时候强度排行并不是绝对的,实战的时候会被偷袭,偷袭打不过就逃跑。也正因为这样,后来的刀战模式才能百花齐放。
虽然可能灭灵军刺-锯刃玩家还是绝大多数,但是还是会有喜欢狂发乱舞刷刷刷的,喜欢魔镰的干脆利落的,还有喜欢斧头一斧三杀的。再后来出了一把青龙偃月刀,我依稀记得这把刀的右剑在非极限情况下就可以砍出3米的距离,没记错的话,应该是第一把在距离上压过距离刀,到了这个时候,灭灵军刺-锯刃虽然还是T1武器,但是应该算是失去了霸主地位。
后来我因为一些原因退坑了,直到现在又因为一些原因回归了,跟朋友一起回归时,我终于明白为什么有些玩家说CSOL是修仙游戏了。虽然我前面说了刀的灵魂是攻击距离,但是在设计武器的时候,为了考虑到多样性,不同的刀自然攻击距离有长短,伤害有高低,而且为了游戏的平衡,攻击距离和伤害应该是一个反比关系。
但是你们看看现在这些刀,比如神鬼开天巨斧、蛇腹剑等,直接秒人,可能很多玩家可能已经习惯了,但是请原
谅我这种村通网的退坑老玩家,现在才开始惊讶,不得不感慨灭灵军刺-锯刃,曾经是一个模式的王者,但是时至今日,我想灭灵军刺-锯刃就只能躺在老玩家的仓库里面吃吃灰了。
结语:
这篇文章仅代表作者个人观点,一个老玩家在回忆过去,可惜年代实在是太久远了,有些地方说错了还请大家多多见谅。最后不知道大家怎么看待这次CSOL:灭灵军刺,可以升级的近战武器,还记得熬夜刷300杀敌吗一事呢?欢迎大家的评论和关注。返回搜狐,查看更多
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