紧张感
きんちょうかん
Unnerve
文字介绍
让对手紧张,使其无法食用树果。
基本信息
可以被交换
可以被其他特性覆盖
可以被其他宝可梦复制
受无特性状态影响
变身时特性有效
入场时发动该特性
紧张感(日文︰きんちょうかん,英文︰Unnerve)是第五世代引入的宝可梦的特性。
特性效果
对战中
对手的宝可梦无法使用树果。
该特性的宝可梦使用虫咬、啄食攻击对方,依然能获得树果效果。
紧张感特性在上场时发动,且必定先于其他特性(不包括化学变化气体)。通过复制、找伙伴、特性互换得到的紧张感则不会立即发动,而会等到场上有宝可梦登场后才优先发动。
紧张感特性的宝可梦一离场(替换、倒下),特性的效果消失的瞬间树果就会发动效果。
紧张感特性阻碍回复HP的树果发动效果的情况下,紧张感特性的宝可梦受到同伴的全场攻击招式的伤害倒下后,同回合内对手也受到该招式的伤害,在濒死判定前树果的效果会发动,回复HP,最终导致对手虽然HP变为了0但是由于随后树果的回复而没有陷入濒死状态。
在第五世代,结算顺序有些不同,紧张感的宝可梦一倒下对手的树果就会立刻发动效果回复HP,随后再计算受到的该全场攻击招式的伤害,且伤害会大幅减少,但结果还是一样,不会陷入濒死状态,最终剩余的HP等于HP为0的状态下树果回复的HP量。
只有在对手的HP变为0之前,对手的HP在树果可以发动效果的范围之内才会出现此现象。
紧张感特性的宝可梦使用自爆或者大爆炸令对手的HP变为0的情况下也会出现此现象。
以下招式或特性不受该特性的影响:
茶会
大快朵颐
反刍
对战外
增加闯入对战发生的几率。
特性说明
游戏版本
说明
太陽月亮究極之日究極之月
让对手紧张,使其无法食用树果。
劍盾
让对手紧张,使其无法食用树果。
晶灿钻石明亮珍珠
让对手紧张,使其无法食用树果。
朱紫
让对手紧张,使其无法食用树果。
黑连的描述
黑连这种特性的宝可梦在对战中会让对方无法使用树果。
具有该特性的宝可梦
#
宝可梦
属性
第一特性
第二特性
隐藏特性
0023
阿柏蛇
毒
[[(属性)|]]
威吓
蜕皮
紧张感
0024
阿柏怪
毒
[[(属性)|]]
威吓
蜕皮
紧张感
0052
喵喵
一般
[[(属性)|]]
捡拾
技术高手
紧张感
0052
喵喵伽勒尔的样子
钢
[[(属性)|]]
捡拾
硬爪
紧张感
0053
猫老大
一般
[[(属性)|]]
柔软
技术高手
紧张感
0142
化石翼龙
岩石
飞行
坚硬脑袋
压迫感
紧张感
0150
超梦
超能力
[[(属性)|]]
压迫感
紧张感
0217
圈圈熊
一般
[[(属性)|]]
毅力
飞毛腿
紧张感
0228
戴鲁比
恶
火
早起
引火
紧张感
0229
黑鲁加
恶
火
早起
引火
紧张感
0248
班基拉斯
岩石
恶
扬沙
紧张感
0284
雨翅蛾
虫
飞行
威吓
紧张感
0416
蜂女王
虫
飞行
压迫感
紧张感
0595
电电虫
虫
电
复眼
紧张感
蟲之預感
0596
电蜘蛛
虫
电
复眼
紧张感
蟲之預感
0610
牙牙
龙
[[(属性)|]]
斗争心
破格
紧张感
0611
斧牙龙
龙
[[(属性)|]]
斗争心
破格
紧张感
0612
双斧战龙
龙
[[(属性)|]]
斗争心
破格
紧张感
0667
小狮狮
火
一般
斗争心
紧张感
自信過度
0668
火炎狮
火
一般
斗争心
紧张感
自信過度
0760
穿着熊
一般
格斗
毛茸茸
笨拙
紧张感
0821
稚山雀
飞行
[[(属性)|]]
锐利目光
紧张感
健壮胸肌
0822
蓝鸦
飞行
[[(属性)|]]
锐利目光
紧张感
健壮胸肌
0823
钢铠鸦
飞行
钢
压迫感
紧张感
镜甲
0898
蕾冠王
超能力
草
紧张感
無
0901
月月熊
地面
一般
毅力
防弹
紧张感
表格内的对各特性最早在第几世代有效用颜色进行了标识。
第三世代, 第四世代, 第五世代, 第六世代, 第七世代, 第八世代, 第九世代。
特性发生变更的宝可梦只标注最新的特性。
漫画中
寶可夢特別篇
黑·白篇附注的宝可梦列表提到布莱克的电蜘蛛“蜘蛛”的特性是紧张感。
名字
語言
名字
來源
日文
きんちょうかん Kinchōkan
中文
任天堂
緊張感紧张感
中文
台灣
緊張感
中文
香港
緊張感
英文
Unnerve
法文
Tension
德文
Anspannung
義大利文
Agitazione
西班牙文
Nerviosismo
韓文
긴장감 Ginjanggam
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葡萄牙文
Nerviosismo
參見
人马一体
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宝可梦对战中
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