300(攻击次数)*0.4 (觉醒触发率) = 120(觉醒触发次数)
300(攻击次数)*0.4 (技能触发率) = 120(技能触发次数)
即副魂影战力指标为:90+90+120+120+120 = 540
当前副魂影和主魂影战力指标相同,即现在孟极战力指标为:
540+540+540 = 1620
削弱后孟极攻击100次:
副魂影战力指标:
[30*0.7](削弱后连击次数)*10(每次连击攻击次数)= 210(攻击次数)
210(攻击次数)*[0.3*0.7](削弱后狂暴触发率) = 44.1(狂暴触发次数)
210(攻击次数)*[0.3*0.7](削弱后致命触发率) = 44.1(致命触发次数)
210(攻击次数)*[0.4*0.7](削弱后内丹触发率) = 58.8(内丹触发次数)
210(攻击次数)*[0.4*0.7](削弱后觉醒触发率) = 58.8(觉醒触发次数)
210(攻击次数)*[0.4*0.7](削弱后技能触发率) = 58.8(技能触发次数)
即副魂影战力指标为:44.1+44.1+58.8+58.8+58.8 = 264.6
此次改动不涉及主魂影,所以现在孟极战力指标为:
540+264.6+264.6 = 1069.2
最后结果:魂影削弱程度为:(1620-1069.2)/1620 ≈ 1/3
即魂影伤害为原来的2/3,削弱了1/3
最后:
1. 其实根本不要这么麻烦,从公告上简单的两个70%,就可以得出副魂影削弱为原来的49%,整体伤害约相当于原来的2个魂影伤害,但就这样还是有人搞不明白
2.另外本人入坑时间较短,有很多游戏内的东西没完全理解,如有错误,敬请指教
部分孟极售价
再说一下削弱后孟极的价格,个人认为孟极主要靠两个地方吃饭::
一、魂影无视反击、反震。
二、三个魂影带来的超高连击率,附带触发的内丹、觉醒效果打出海量伤害
而两者之间的价值比4:6左右,现在第二点被削弱了1/3,即整体价值缩水为原来的4/5,拿孟极在四上服务器藏宝阁价格来说,个人认为,孟极由原来的3000起步,将降到2400左右。
以上内容纯为玩家本人观点,大家借鉴时还是要多加思考哦!返回搜狐,查看更多
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